Строим миры на стыке технологий и магии —
и сами инструменты, которыми эти миры строятся.
Мы начинали как игровая студия и остаёмся ею. Но чтобы делать игры так, как мы хотим, пришлось построить вокруг них ещё две вещи: продукты, в которых мы ведём разработку, и модели, которые закрывают дыры в продакшене. Всё это выросло из внутренних задач — и всё это теперь самостоятельные проекты.
Два тайтла в разработке на Unreal Engine 5: dark-fantasy ARPG и техномагический шутер. Ядро студии.
СМОТРЕТЬ → ⬡Сайты и продукты, которые мы используем сами. LinqTab — таск-трекер, заточенный под геймдев, а не под офис.
СМОТРЕТЬ → ◈Собственные модели для контент-пайплайна. VertexForge-3D генерирует полигональные меши по тексту. Веса открыты.
СМОТРЕТЬ →