Строим миры на стыке технологий и магии —
и сами инструменты, которыми эти миры строятся.
Мы начинали как игровая студия и остаёмся ею. Но чтобы делать игры так, как мы хотим, пришлось построить вокруг них ещё две вещи: продукты, в которых мы ведём разработку, и модели, которые закрывают дыры в продакшене. Всё это выросло из внутренних задач — и всё это теперь самостоятельные проекты.
Два тайтла в разработке на Unreal Engine 5: dark-fantasy RPG с открытым миром и техномагический шутер. Ядро студии.
СМОТРЕТЬ → ⬡Сайты и продукты, которые мы используем сами. LinqTab — таск-трекер, заточенный под геймдев, а не под офис.
СМОТРЕТЬ → ◈Собственные модели для контент-пайплайна. Веса закрыты, но модели открыты для общего использования.
СМОТРЕТЬ →Кто мы, как работаем и во что верим (даже в странное)
→ 02Всё, что мы строим (и ломаем)
→ 03Нейросети и инструменты, которые мы пишем сами
→ 04Анонсы, бета-тесты и хроника разработки
→ 05Арты, скриншоты, концепты, видео
→ 06Люди, которые пишут эти миры
→